无法确定长期玩法时优先选择法道,想低投入打宝可选道道,专注单挑与野外pk再考虑战战或法战。游戏采用主角加英雄的双职业组合,不同职业会对应六类合击效果;法道兼具远程输出、控制和施毒能力,前期刷怪、任务和日常副本都比较稳定,容错率高于纯输出组合。若每天在线时间少,选择道道更适合挂机和持续打宝;若已有较好的装备基础,并且愿意手动操作,战战的近身爆发才容易发挥出来。

法道适合大多数新手,开局应先把法师的魔法盾提升到4级,再补充灭天火、冰咆哮等主要输出技能,道士负责施毒、补状态和牵制目标。刷怪时先由道士上毒,再让法师保持安全距离输出,遇到近战怪物靠走位拉开两到三格,不要让主角和英雄同时被围住;攻沙或多人混战时,法师优先攻击密集目标,道士不要脱离队伍单独追人。法道的缺点是身板偏脆,装备和技能没有形成基础前,不能把合击当作起手技能连续空放,应先用控制或毒状态稳定目标,再在敌方无法快速脱离时释放合击。
道道适合平民、挂机和单人打宝,战斗重点是持续消耗而不是一次秒杀。前期可以优先提升主角的白虎技能并练满熟练度,再补充4级施毒术和噬血术;进入首领地图后,先给目标施毒,利用召唤物承受伤害,主角保持移动,等敌人血量下降或技能进入空档再释放合击。道士组合对装备要求相对平缓,但清理高血量首领的速度通常不如法师组合,适合把资源分散投入到等级、技能和续航属性的玩家。常见操作问题是两个角色同时站桩、毒状态断档,以及为了抢输出让主角贴近首领,结果被范围技能同时击倒。
战战和法战更适合中后期资源充足、愿意手动操作的玩家,其中战战偏向单挑爆发,法战更适合远近结合和多人战斗。战战前期打怪效率较低,至少应先把攻杀、刺杀等基础技能练起来,再逐步补充护体神盾、烈火和开天斩;pk时关闭移动刺杀与隔位刺杀,开启单双摇杆,等主角和英雄同时接近目标后再衔接野蛮、烈火与合击。野蛮冲撞通常需要进入目标一格范围,目标后方不能是墙体,并且角色等级不能低于目标,条件不满足时不要反复硬冲。法战则应由法师先保持距离消耗,战士英雄负责卡位和逼迫走位,目标被限制后再集中释放合击。按预算和场景选择即可:日常刷图选法道,挂机打宝选道道,稳定pk选法战,追求极限单挑再选战战。
