调整攻击上限的正确方法是打开角色属性窗口,把可分配属性点投入攻击一栏,而不是直接修改装备名称或攻击数字。在lp传奇单机版中,按下u键即可打开属性界面;每增加1点攻击,攻击上限提高1点,同时获得3点生命上限和1点负重。角色通常每升2级获得1点属性点,因此想稳定提高攻击上限,核心就是升级后及时查看属性窗口,把点数投入攻击属性。若当前没有可用点数,界面不会出现可调整的数值,继续点击装备或技能栏也不会改变攻击上限。

实际操作应按保存游戏—按u键—确认剩余属性点—点击攻击加点—关闭界面的顺序完成。每次建议先投入5点,再观察角色面板变化,理论上攻击上限会提高5点,同时生命上限增加15点、负重增加5点;确认数值刷新后,再继续分配剩余属性点。加点时要区分攻击、魔法、防御和魔防四项属性:魔法每加1点只提高魔法上限1点,防御每加1点提高防御上限1点,不能用魔法点或防御点替代攻击点。若加点后数字没有变化,优先检查是否点到了其他属性,或是否在未获得属性点的情况下重复操作。

前期以近战刷怪和快速升级为主时,攻击点应优先投入,尤其适合需要依靠普通攻击清理小怪的角色。可以连续积累5到10点后再统一调整,这样每轮能获得5到10点攻击上限提升,打怪时更容易提高单次伤害上限;但如果角色经常被怪物击败,就不宜把属性点全部投入攻击,应先保留部分点数,等生命和防御能够承受当前地图伤害后再继续堆攻击。中期进入高防御地图或挑战首领时,攻击上限仍然重要,但单纯提高上限不能解决生存问题,建议采用攻击为主、防御补足的分配方式,避免面板攻击变高后却无法持续输出。

判断调整是否真正生效,应在同一张地图使用同一把武器连续攻击同类怪物进行对比。每增加5点攻击后,先记录角色面板的攻击上限,再观察多次普通攻击的最高伤害,不要只看一次最低伤害就判断加点失败。攻击上限代表伤害区间中的最高值,并不代表每次攻击都会固定增加相同数值;武器属性、怪物防御和伤害浮动都会影响最终结果。对于主要使用法术的角色,攻击点带来的收益有限,应将属性点留给魔法;对于依靠普通攻击刷怪的角色,则应优先提高攻击上限,再根据地图伤害补充防御和生命相关能力。
